Fecha
de actualización: Marzo, 2009
Bajar documento (.doc) Reglamento MOTOS Fun Race 4x4 2008
Los últimos cambios fueron resaltados en color AZUL |
REGLAMENTO PARTICULAR
FUN RACE 4X4 CATEGORÍA MOTOS
DEFINICIÓN DE LA PRUEBA
Art. 1.- La
Empresa
Art. 2.- Terminología
Art. 3.- Categorías
Art. 4.- Vehículos
Art. 5.- Accesorios
obligatorios para la Categoría MOTOS
Art. 6.- Maletín
de Primeros Auxilios
Art. 7.- Material
de supervivencia
Art. 8.- Equipos
Art. 9.- Sustitución
de componentes de un equipo
Art. 10.- Responsable
de las relaciones con los concursantes
Art. 11.- Campamento
Art. 12.- Pre-inscripciones
Art. 13.- Formalización
de la inscripción
NORMATIVA
Art. 14.- Numeración
y orden de salida
Art. 15.- Comportamiento
antideportivo
Art. 16.- Respeto
por el medio ambiente y las poblaciones
Art. 17.- Seguro
Art. 18.- Asistencia
Art. 19.- Ayudas, rescates y accidentes
Art. 20.- Reabastecimiento
de las motos en competencia
Art. 21.- Publicidad
y patrocinios (sponsorship)
Art. 22.- Identificación
y uniformes
FUNCIONAMIENTO DE LA PRUEBA
Art. 23.- Charla
técnica
Art. 24.- Cartelera
oficial
Art. 25.- Horarios
y tiempos
Art. 26.- Normas
Art. 27.- Salidas
y llegadas
Art. 28.- Pruebas
de navegación
Art. 29.- Pruebas
especiales
Art. 30.- Prueba
de Regularidad
Art. 31.- Circulación
Art. 32.- Velocidades
permitidas
Art. 33.- Comprobación
del track. (GPS)
Art. 34.- Paso
por puntos de control (PC)
Art. 35.- Puntos
Guía
Art. 36.- Pasaporte
Art. 37.- Procedimiento
para sellar el pasaporte
Art. 38.- Penalizaciones
Art. 39.- Señalización
de los controles
Art. 40.- Reclamos
Art. 41.- Clasificación
Art. 42.- Retirada
del equipo durante una etapa
Art. 43.- Premiación
Art. 44.- Los
empates de campeonato
FUNCIONES DEL PERSONAL DE FUN RACE 4X4
Art. 45.- Comisarios
Art. 46.- Personal
paramédico
Art. 47.- Personal
de seguridad del evento
Art. 48.- Director
de la prueba
Art. 49.- Director
Técnico
Art. 50.- Comité
Técnico
Art. 51.- Comisión
de Criterio de Evaluación y Reclamos
Art. 52.- Todo
aquello que no esté contenido en el presente reglamento será
sometido a la consideración del Comité Técnico. Como
guía para decisiones en estos casos se tomará el reglamento
internacional FIA.
Art. 53.- Cláusula
de Fuerza Mayor
Normas
a seguir para la conservación del ecosistema
Recomendaciones |
REGLAMENTO PARTICULAR
FUN RACE 4X4 CATEGORÍA MOTOS
DEFINICIÓN DE LA PRUEBA
Art.
1.- La Empresa
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El FUN RACE 4x4 es un evento deportivo y recreativo. Totalmente privado
entre las partes, organizado por REPRESENTACIONES FR 4X4, C.A.
La habilidad al volante con un vehículo 4x4, el trabajo en equipo
y los conocimientos de orientación y navegación así
como el cumplimiento cabal del reglamento, son los factores que
determinarán la clasificación.
Este reglamento sienta las bases que norman el FUN RACE 4X4. Es de obligatorio
conocimiento para los participantes y el personal que labora en la organización
y desarrollo de este evento.
Su desconocimiento o incorrecta interpretación no libera la aplicación
de sanciones de acuerdo con lo establecido dentro de este mismo reglamento.
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1.1.- Nuestra misión
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• Desarrollar en Venezuela una prueba de corte internacional,
manteniendo y aumentando el nivel competitivo alcanzado dentro del
mundo deportivo del 4x4.
• Motivar la práctica del deporte automotor 4x4 dentro
de un ambiente de amistad y compañerismo, en donde el compartir
sea la principal consigna de todos los que participen en este evento.
• Conocer y vivir los valores culturales, la geografía,
flora y fauna de todos los lugares visitados haciendo hincapié
en la preservación del medio ambiente.
• Contribuir con las comunidades realizando labores sociales,
retribuyendo de alguna manera nuestro paso y recorrido a través
del país.
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1.2.- Características de la prueba
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Esta prueba está diseñada para medir la destreza en
conducción de vehículos 4x4 y la navegación terrestre
usando GPS. Consiste en localizar y recorrer una ruta dada por sus
coordenadas, pasar por una serie de puntos de control (PC) y puntos
guía. (PG), dentro de un tiempo y una distancia especificada.
Las válidas constan de uno o más días de prueba.
Se recorrerán en etapas y se evaluarán: Tramos, Puntos
Guías con dificultades y/o Pruebas especiales.
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Art.
2.- Terminología
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Equipo: El compuesto por dos
(2) motos, con un (1) solo piloto por moto, (Art. 9) La participación
y resultados se evaluará de manera colectiva, deja excluida cualquier
conformación individual, (Una sola moto con un solo piloto)
Piloto: Es el conductor de la
moto, y no estará permitido mas de un participante por moto (parrillero)
Acompañante: son los integrantes
del vehículo de apoyo, serán las personas que soporten
al equipo en el área del Campamento. No tendrán acceso
a la Ruta, son los responsables de llevar el vehículo de apoyo
del Equipo a los sitios de enlace, por rutas asignadas para la asistencia
o guiados por la organización o a los siguientes campamentos
y velarán por el transporte de la moto en caso de avería,
desde el sitio designado.
Etapa: Se denomina etapa al recorrido
total de un día. Cada válida consta de una o más
etapas.
Tramo: Cada etapa está
compuesta por uno o varios tramos y al final de cada tramo hay un PC.
Ese mismo PC es el comienzo del próximo tramo.
Punto de Control (PC): Punto de
paso obligatorio, suministrado en coordenadas (way points) donde los
banderines situados exactamente sobre las coordenadas señalan
el final de un tramo y comienzo del siguiente donde se tomará:
tiempo, kilometraje y firma/s, los cuales se asentarán en el
pasaporte.
Área de PC: El espacio
entre los pendones, donde está el PC. (Desde el pendón
con reloj amarillo hasta el pendón beige con líneas negras,
150mts. a la redonda).
Zona perímetro de PC: El
espacio comprendido dentro de los 500mts. a la redonda.
Punto Guía (PG): Es un
punto de paso obligatorio suministrado en coordenadas (way points) indicados
en algunos tramos. Sirven para dar una mejor indicación de la
ruta, para señalar un desvío, chequear el kilometraje
recorrido o constatar que el equipo está siguiendo la ruta correcta.
Aquellos PG vigilados, no estarán demarcados como tal en el libro
de ruta, serán sorpresivos y se asentarán en el pasaporte.
Control de paso (CP): Ubicado en un PG. Puede estar señalizado sobre la ruta con sus correspondientes pendones, indicarán que debemos parar, para anotaciones en el pasaporte o para recibir alguna instrucción.
Control de Paso Tiempo (CPT): Es un PG, el cual se utiliza para detener o activar el tiempo durante
los tramos.
Área de PG: El espacio
alrededor de un PG (150mts a la redonda).
Punto Guía a Pie: Es un
CP que deberá ser cumplido por un miembro de cada equipo, llegando
hasta este por sus propios medios, sin vehículo.
Punto Guía Libre: Es el
que precede a un sector de prueba de regularidad, es de obligatorio
cumplimiento y sirve para ubicar a un equipo en el punto inicial de
dicha prueba.
Punto Guía Prohibido: es
la denominación de un WP por el cual no está permitido
el paso. El equipo que circule por él será penalizado.
Prueba de regularidad: Es un sector
de velocidad controlada precedido de un punto guía libre al inicio
y con uno o más controles secretos dentro del recorrido. "Es
obligatorio mantener la(s) velocidad(es) impartida(s) durante todo el
recorrido".
Válida: Conjunto de etapa(s),
prueba(s) especial(es) y pruebas de navegación.
Prueba especial: Aquella cuya
clasificación se establece en función de los resultados
derivados de la habilidad en la realización de un circuito comprendido
entre un punto de salida y uno de llegada.
Hoja de ruta: Documento que contiene
la información necesaria para recorrer los tramos de la etapa.
Contiene las coordenadas de los puntos de control y puntos guías.
También incluirá información del tiempo, velocidad
promedio, recorrido en kilómetros entre cada punto de control,
así como su hora de cierre. Pueden existir varias rutas y por
lo tanto diferentes hojas de ruta en una misma válida, por lo
que cada equipo podría recibir un hoja de ruta diferente.
Pasaporte: Es el documento válido
para anotar el soporte (o respaldo en caso de falla del sistema automatizado)
de tiempos y distancias de cada tramo en los PC, eventualmente en los
PG de CP.
Neutralización: Tiempo
durante el cual los equipos son detenidos por la Dirección de
Carrera.
Parque Cerrado: Zona obligatoria
y reglamentada para estacionar y acampar durante el evento.
Zona Libre: Es parte del recorrido
de un tramo donde se neutralizará el tiempo.
Área de pre-grilla (“prevenidos”): Esta se encuentra a 100 mts. de la salida. En ella los equipos deberán
organizar su posición de salida y pasar al área de partida
10 minutos antes de su hora de salida.
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Art.
3.- Categorías
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3.1.- Existirá una única categoría donde se agruparán
motos de diversas características (dos (2) o cuatro (4) ruedas)
que cumplan con las especificaciones descritas en este reglamento (Art.
4).
3.2.- Para que la categoría se declare abierta debe existir un mínimo
de cinco (5) Equipos, de lo contrario su participación será
considerada como una exhibición. Cantidad
máxima de equipos por válida en la categoría MOTOS:
30
|
Art.
4.- Vehículos en competencia Motos de todas las marcas,
homologadas para competencias tipo enduro y/o todo terreno
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4.1.- Vehículos admitidos Motos
de dos (2) y cuatro (4) ruedas (ATV's).
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4.1.1.- Motos de dos (2) ruedas:
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4.1.1.1.- Están permitidas todas las motocicletas de fabricación
comercial posterior al año 1994 sin importar su cilindrada,
con motor de dos o cuatro tiempos, que estén conforme a las
leyes de tránsito terrestre.
Cada motocicleta deberá estar dotada de los siguientes equipos
obligatorios:
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• Grupo óptico delantero de proyección (de
construcción específica, para motocicletas) alimentado
por un generador de corriente accionado por el motor de la motocicleta
y ser capaz de mantener una tensión mínima de 10
voltios teniendo conectada una lámpara de 25 vatios. El
diámetro del conjunto del grupo óptico delantero
debe tener al menos 100 mm. , o una superficie equivalente cuando
el grupo no sea circular.
• Stop trasero color rojo (de construcción específica,
para motocicleta).
• Porta números laterales y delanteros.
• Silenciador.
• Dispositivo de arranque (mecánico o eléctrico).
• Botón eléctrico de apagado del motor en
el manillar de la moto.
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4.1.1.2.- NO están permitidos prototipos ni biciclos de fabricación
privada cualquiera sea el tipo de motor que posea.
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4.1.2.- Motos
de cuatro (4) ruedas (ATV's). :
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4.1.2.1.- Están permitidas todas las motocicletas 4x2 o 4x4 de fabricación
comercial posterior al año 1994 sin importar su cilindrada,
con motor de dos o cuatro tiempos, que estén conforme a las
leyes de tránsito terrestre y dotadas con los equipos descritos
en el artículo anterior (Art. 4.1.1.1 de este reglamento).
4.1.2.2.- Es obligatorio el uso de un dispositivo cortacorrientes ó
de apagado sujeto al manubrio, a la muñeca o a la cintura
del piloto.
4.1.2.3.- NO están permitidos prototipos ni cuadriciclos de fabricación
privada cualquiera sea el tipo de motor que posea.
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4.2.- No
se permite realizar modificaciones mecánicas, salvo determinadas
excepciones que el Comité Técnico, a su sólo criterio,
considere que no proporcionen ventajas competitivas con respecto al
parque automotor participante. Estas deberán ser informadas previamente
a la organización, quedando sujeta su aprobación a exclusivo
criterio del Comité Técnico, no estando obligado este
a justificar sus decisiones.
4.3.- Toda
modificación mecánica que no sea informada y aprobada
supondrá la exclusión del equipo y la pérdida de
los puntos.
4.4.- No se permite modificar la estructura de un vehículo de tal forma
que pueda poner en peligro la seguridad de los ocupantes.
4.5.- Se define el silenciador como parte de la motocicleta destinada a atenuar
el nivel sonoro del motor. Todas sus partes deberán ser rígidas,
sólidas y definitivas, no pudiendo presentar elementos u obstrucciones
susceptibles de ser sustituidas o manipuladas después de la inspección
técnica.
4.6.- El piñón de ataque de las motocicletas deberá estar
provisto de un protector.
4.7.- Todas las motocicletas deben estar equipadas con el sistema de
sujeción, "pata ó pie de amigo", con las que
han sido homologadas.
4.8.- Sólo se permite a un (1) piloto por moto, queda abolida la participación
de acompañantes o (parrillero).
|
Art.
5.- Accesorios obligatorios para la CATEGORÍA MOTOS:
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5.1.- Equipo
de protección para los pilotos.
Los pilotos deberán vestir obligatoriamente durante toda la competencia
el siguiente equipo de protección:
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• Casco integral de homologación DOT.
• Peto de estructura rígida.
• Botas plásticas o de cuero especialmente construidas
para esta actividad.
• Pantalón de protección, franela manga larga
y guantes.
• Lentes.
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5.2.- Equipo obligatorio para cada moto:
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• GPS de cualquier marca y modelo (mínimo uno por equipo).
• Sistema de hidratación tipo koala (Camel Back).
• Herramientas básicas, bujías y sella pinchazos
ó tripa.
• Cincha de recuperación o similar, acorde al peso de
la moto.
• Cauchos de taco. No están permitidos los cauchos tipo
paletas.
• Bandera blanca de 2x1 Mts. con las letras SOS en rojo o negro
(mínimo uno por equipo).
• 20 litros de combustible o mezcla transportada en bidones
fabricados especialmente para ello.
• Linterna y un juego de pilas de repuesto.
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5.3.- Accesorios obligatorios para
cada vehículo, escolta categoría FUN RACE MOTOS.
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• Cauchos no mayores de 33"
de diámetro o su equivalente (Ver anexo). No se permiten cauchos
de dibujo militar.
• Radio 11 metros debidamente instalado.
• Cinturones de seguridad.
• Extintor de incendios operativo.
• Herramientas básicas, gato y caucho de repuesto en
buenas condiciones.
• Mínimo cuarenta (40) litros de gasolina adicional,
transportado en tanque auxiliar por debajo del vehículo o en
bidones colocados en el exterior del mismo.
• Mínimo veinte (20) litros de gasolina o mezcla adicional,
transportado en tanque auxiliar por el vehículo escolta o en
bidones colocados en el exterior del mismo, para reabastecer la moto.
• Gancho de remolque delantero y trasero.
• Cincha de recuperación en buen estado (Guayaflex) mínimo
de 20000 lb.
• Maletín de primeros auxilios (Art. 7), y de supervivencia
(Art. 8).
• Roll-bar interno para los vehículos techo de lona.
• 1 pico, 1 pala.
• Luces del vehículo totalmente operativas.
|
De ser necesario algún equipo adicional, será notificado
previamente al inicio de la válida.
|
Art.
6.- Maletín de Primeros Auxilios
|
Cada equipo participante irá obligatoriamente provisto, durante
el transcurso de cada etapa, de un maletín de primeros auxilios
compuesto por:
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• Colirio.
• Analgésicos.
• Antidiarreicos.
• Antibióticos.
• Antialérgicos.
• Gasas, compresas estériles, vendas y curitas.
• Desinfectante cutáneo.
• Crema de protección solar.
• Repelente contra insectos.
|
6.1.- Este material estará siempre accesible durante la inspección
técnica de la prueba, la falta de cualquier elemento del citado
equipamiento puede dar lugar a la imposición de una penalización
equivalente a la imposibilidad de tomar la salida hasta que se muestre
al organizador la restitución del equipamiento no presentado.
6.2.- Consulte a su médico, para las recomendaciones sobre el tipo
y uso de cada medicamento.
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Art.
7.- Material de supervivencia
|
Cada equipo participante irá obligatoriamente provisto, durante
el transcurso de cada etapa, de un conjunto de supervivencia compuesto
por:
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• Mapa general de la zona.
• Linterna y pilas de repuesto.
• Bandera blanca de 2x1 mts. con las letras SOS en rojo o negro.
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Art.
8.- Equipos
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8.1.- La participación se hace por equipos. Se considera un equipo
al formado por dos (2) motos en competencia.
8.2.- El número de motos en competencia por equipo es de dos (2) en
cada una de las válidas.
8.3.- Cada moto es solidaria con la otra moto de su propio equipo.
8.4.- Cada
equipo designará un vocero oficial.
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Art.
9.- Sustitución de componentes de un equipo
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9.1.- Los pilotos de un equipo podrán ser sustituidos total o parcialmente
entre una válida y otra del FUN RACE MOTOS previa presentación
de razón sustanciada y justificada por la Organización,
siendo el número del equipo la figura a la cual se le atribuirán
los puntos obtenidos en cada prueba.
9.2.- Los pilotos y los acompañantes de un equipo podrán ser
sustituidos hasta el momento de las verificaciones del FUN RACE MOTOS.
En este caso, los sustitutos deberán presentar la modificación
en la ficha de inscripción.
9.3.- La sustitución durante el curso de la válida del Primer
y Segundo piloto del equipo está expresamente prohibida, siendo
penalizada hasta con la descalificación del equipo a criterio
del comité técnico. Así mismo, está expresamente
prohibido el intercambio de funciones entre los pilotos de cada Moto
y el piloto de vehículo de transporte, ni sus acompañantes.
9.4.- Cada equipo nuevo que se incorpore lo hará con O (cero) puntos
para el campeonato anual FUN RACE MOTOS.
9.5.- Cualquier cambio que conlleve a crear un nuevo número de equipo,
aunque los componentes del mismo no varíen, será considerado
a todos los efectos como equipo nuevo, perdiendo la totalidad de los
puntos obtenidos con el viejo número de equipo.
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Art.
10.- Responsable de las relaciones con los concursantes
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10.1.- Los responsables de las relaciones con los participantes deben
ser fácilmente identificables y estar presentes, al menos, en
los siguientes lugares:
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• Verificaciones administrativas y técnicas.
• Salida y llegada de las Etapas.
• Reagrupamientos.
• Zonas de asistencia
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10.2.- La
misión de los responsables con los participantes es la de informar
a los equipos y mantener permanentemente un cometido de moderador con
los mismos.
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Art.
11.- Campamento
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11.1.- Será el punto de reunión de todos los equipos participantes
al comienzo y al final de la primera etapa.
11.2.- Los
participantes dispondrán de un servicio de cena y desayuno en
el horario establecido oportunamente por la organización, recibirán
el kit de mantenimiento, hielo, etc. Adicionalmente dispondrán
de servicio médico y de primeros auxilios, así como de
baños y duchas.
11.3.- Es de carácter obligatorio ducharse en
traje de baño.
11.4.- Cada participante llevará lo necesario para acampar cómodamente
al aire libre.
11.5.- Los vehículos de los organizadores e invitados, tendrán
asignado un lugar para estacionar y acampar.
11.6.- Se respetarán las normas de convivencia dentro del campamento,
en especial después de las 12:00 de la noche, ya que cada integrante
de este evento le asiste el derecho a descansar sin perturbación.
(Art.15.5)
11.7.- Al formalizar su inscripción le será asignado un número
y la respectiva calcomanía, la cual debe colocarse
en la base del parabrisas del lado del piloto. Dicho número indica
la posición de salida. El no cumplir con esta norma se penalizará
P- 37 = 300 ptos.
11.8.- El estacionamiento está dividido en sectores por categoría
y cada puesto numerado. Cada vehículo participante seleccionará
un puesto para estacionar y acampar en el área dispuesta para
su categoría, según su orden de llegada a la confirmación
de inscripción
11.9. Este puesto no puede ser abandonado hasta su hora ideal para
dirigirse a la salida.
11.10.- Las demarcaciones del estacionamiento deben ser respetadas y preservadas.
No está permitido utilizar el estacionamiento de la modalidad
“Turismo”. Penalización por no respetar las zonas
y/o demarcaciones en el estacionamiento: P-10 = 300 ptos.
11.11.- Está prohibido circular a velocidades mayores de 15 Km./h.
en el área de campamento y parque cerrado. (P-10)
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Art.
12.- Pre-inscripciones
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Las pre-inscripciones para cualquier categoría se recibirán hasta agotarse los cupos establecidos para las diversas categorías de acuerdo do a la información que se publicará en la Web antes de cada Válida. Sin excepción.
Para participar se exigirán los siguientes requisitos previos:
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12.1.- Cumplir con los 4 pasos del proceso de inscripción a través de la página Web (www.funrace4x4.com).
a.- REGISTRO DEL USUARIO: Debe ser realizado por todos los componentes del equipo.
b.- CONFORMACIÓN DEL EQUIPO: Debe ser realizado SÓLO por el vocero del equipo en su “cuenta”.
c.- INSCRIPCIÓN DEL EQUIPO EN LA VÁLIDA ACTUAL: Debe ser realizado SÓLO por el vocero del equipo en su “cuenta”.
d.- REGISTRO DEL PAGO: Debe ser ingresado SÓLO por el vocero del equipo en su “cuenta”, independientemente de haber realizado uno o varios depósitos, antes de finalizar las 72 horas durante las que se mantendrá la reserva del cupo.
12.2.- El costo de inscripción por persona, por válida, será
publicado en la página Web junto con la confirmación
de la fecha de cada evento.
12.3.- Confirmar enviando los datos de la planilla de depósito, transferencia o pago online a través del módulo de pagos. (Indispensable para asegurar el cupo).
12.4.- Tener 18 años o más cumplidos para la fecha de la válida
(Ambos Pilotos).
12.5.- Acreditar no padecer ninguna enfermedad que por su naturaleza
pudiera poner en peligro la salud y/o declararlo en la planilla de
inscripción.
12.6.- Los conductores deben poseer licencia de conducir vigente,
correspondiente a la categoría de su vehículo (mínimo
de tercer grado).
12.7.- Certificado médico vigente y carnet de circulación
del vehículo.
12.8.- Seguro
de responsabilidad civil, vigente.
12.9.- Placas o autorización del SETRA. Si el vehículo
no está registrado a nombre del piloto, se requiere
una carta donde el dueño autoriza su conducción y uso.
12.10.- Conocer y aceptar el reglamento vigente de la prueba.
12.11.- Cédula de identidad del piloto y acompañantes.
12.12.- Tipo de sangre del piloto y acompañantes.
12.13.- No se aceptan acompañantes menores de 12 años, todo
menor de edad participa bajo la responsabilidad absoluta de su representante.
De no estar participando su representante, deberá presentarse
una autorización por escrito notariada al momento de la formalización
de su inscripción.
12.14.- Renunciar expresamente a reclamar a FUN RACE 4X4, a los propietarios
de los campos donde se realizan las pruebas o a cualquiera de las
empresas o personas colaboradoras por daños sufridos en vehículos
y/o personas, además de conceder todos los derechos publicitarios
de sus vehículos para la proyección del evento.
12.15.- Cada uno de los participantes debe completar y firmar en el
momento de formalizar la inscripción, un impreso en el que
figuran las condiciones de admisión al FUN RACE 4X4, exonerando
al organizador de daños, lesiones, muerte, enfermedad, etc.
12.16.- La Organización se reserva el derecho de admisión
de los participantes que durante el chequeo de sus datos no reúnan
las condiciones para optar a la inscripción como participante.
12.17.- Cumplir con el acondicionamiento técnico del vehículo
siguiendo los parámetros de cada categoría.
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Art.
13.- Formalización de la inscripción
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El viernes antes del inicio de la primera etapa de cada válida, en el sitio indicado y en el horario comprendido entre las 12 M. y y y las 10 P.M., los equipos participantes completos (Art. 8) se someterán a las correspondientes verificaciones técnicas y administrativas. Estos requisitos se cumplirán en el siguiente orden:
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13.1.- Revisión de patrocinio individual (sponsorship):
Dirigirse a la zona de revisión de patrocinio y obtener su
correspondiente hoja de revisión del vehículo aprobada
y sellada por el representante del equipo de inspección. Cumplir
estrictamente el horario establecido en el Reglamento Particular de
la prueba, siendo potestad del equipo de revisión de patrocinio
coordinar con algún participante, luego de aceptar su penalización,
la revisión de su vehículo pasada la hora estipulada.
Se aplicará P-34 a aquel equipo que porte patrocinio no permitido
por la Organización y/o no cumpla las indicaciones del personal
de revisión de patrocinio durante la válida.Equipos que estén completamente fuera de norma no podrán participar.
En caso de reincidir con rotulación fuera de reglamento: 1200 ptos. o imposibilidad de participar, dependiendo de la extensión del rotulado anómalo.
13.2.- Inspección técnica del vehículo:
Dirigirse a la zona de revisión técnica, bastando con
un representante del equipo por vehículo, y obtener su correspondiente
hoja de revisión del vehículo aprobada y sellada por
el representante del equipo de inspección. La hora de cierre
de la revisión técnica será indicada en el boletín
publicado antes de cada válida en la página Web y se
tomará como último vehículo el que haya llegado
hasta el punto demarcado a dicha hora, siendo potestad del equipo
de revisión técnica coordinar con algún participante,
luego de aceptar su penalización, la revisión de su
vehículo pasada la hora estipulada. Penalización por
no llegar a la revisión técnica con los accesorios completos
ón: P- 9.B = 120 ptos.
13.3.- Aprobación
de la inspección técnica y de patrocinio:
Es de carácter inexcusable la revisión técnica
y de patrocinio de cada uno de los vehículos participantes,
y sólo siendo aprobadas podrá proceder con la verificación
administrativa para la formalización de su inscripción.
Ambas se realizarán bajo el criterio exclusivo del representante
del equipo de revisión técnica y de patrocinios respectivamente.
13.4.- Verificación administrativa:
Las inscripciones deberán ser formalizadas en la hoja oficial,
donde cada participante se hace responsable de la veracidad de los
datos suministrados. Deben cumplir este requisito todos los integrantes
del equipo juntos (Art. 8).
El plazo de inscripción se cerrará a la hora determinada
y anunciada con anterioridad por la organización, pudiendo
el organizador ampliar dicho plazo si lo considera necesario.
13.5.- El organizador se reserva el derecho de admisión de solicitudes
de inscripción, no estando obligado bajo ninguna circunstancia,
a justificar sus decisiones.
13.6.- Sólo se consideran inscritos para competir, los participantes
que hayan cancelado la totalidad de su inscripción y cumplan
con todos los requisitos del proceso de inscripción final (Art.
13.4).
13.7.- No se considerará formalizada una inscripción
si ésta no va acompañada de todos los requerimientos
solicitados, imposibilitando al equipo en falta a comenzar la prueba.
13.8.- Penalización por revisión técnica tardía:
P-15 = 300 ptos.
13.9.- Los equipos que no cumplan con la formalización de la inscripción antes de las 10 P.M., sea cual fuere la causa, no podrán participar en la válida sin excepción.
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NORMATIVA
Art.14.- Numeración y orden de salida
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El número que obtenga al inscribirse por primera vez en el FUN
RACE 4X4 será el número asignado para emplear durante
todo el año (campeonato anual FUN RACE 4X4).
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14.1.- En la primera válida el orden de salida de los diez primeros
dependerá de los 10 primeros lugares del campeonato FUN RACE
4X4 del año anterior. Para el resto de los inscritos prelará
el orden en que el departamento de administración reciba a
través del módulo de pago del programa de inscripciones,
los datos del depósito del monto completo de la inscripción
de, al menos, piloto y copiloto de cada vehículo, en forma
correlativa. Se publicará este listado
en la secretaría de carrera. No cumplir el orden de salida
acarrea P-37= 300 ptos.
14.2.- Para las válidas siguientes el orden de salida dependerá
del orden de llegada de la valida anterior para los primeros DIEZ
puestos, siempre y cuando hayan formalizado su inscripción
antes de los quince días previos a la siguiente válida
y para el resto de los inscritos prelará el orden en que el
departamento de administración reciba a
través del módulo de pago del programa de inscripciones,
los datos del depósito del monto completo de la inscripción
de, al menos, piloto y copiloto de cada vehículo, en forma
correlativa. Se publicará este listado
en la secretaría de carrera. No cumplir el orden de salida
acarrea P-37= 300 ptos.
14.3.- Todos los vehículos participantes portarán durante el
transcurso de la prueba los números oficiales, esto será
una calcomanía con el logo distintivo del FUN RACE 4x4 y el
nombre de la válida en el que estará indicada la correspondiente
numeración de cada vehículo. Estas calcomanías
deben ser colocadas en las dos puertas delanteras y en el extremo
superior del vidrio delantero y trasero del
copiloto.
14.4.- La tripulación de cada equipo debe mantener legible la numeración
oficial lateral y de los vidrios.
|
Art.
15.- Comportamiento antideportivo
|
15.1.- La
adopción por parte de los participantes de actitudes antideportivas
o de comportamiento desleal, podrá implicar la descalificación
del equipo o la aplicación de una penalización a criterio
del Comité Técnico en función de la gravedad de
la falta.
15.2.- Cualquier muestra de conducción temeraria o cualquier tipo de
exhibición al volante, ya sea en zonas de control o en campamentos
podrá ser penalizada a criterio del Comité Técnico
en función de la gravedad de la falta.
15.3.- Todo participante testigo de un accidente tiene el deber de informarlo
tan pronto como sea posible a las autoridades competentes y a la Organización.
15.4.- Está terminantemente prohibido, bajo penalización o descalificación,
la ingesta de bebidas alcohólicas durante el recorrido de las
pruebas, la inspección técnica y las reuniones de pilotos.
15.5.- Las
actitudes de irrespeto hacia otros participantes, especialmente en horas
de descanso, podrán ser motivo de amonestaciones e incluso expulsiones
a criterio del Comité Técnico en función de la
gravedad de la falta.
15.6.- Cualquier alteración de la sumatoria ideal de conteo del odómetro
(desconectar la guaya del velocímetro, rodar en retroceso, instalar
dispositivos para bloquear el avance normal del odómetro, cualquier
otra maniobra que altere el normal funcionamiento del odómetro)
y/o cualquier alteración o manipulación del Track de los
GPS sometidos a control y/o cualquier incongruencia debida a una falla
no declarada del GPS, serán penalizadas con 3600 puntos.
15.7.- Toda maniobra desleal, incorrecta o fraudulenta realizada por el concursante
o los miembros del equipo, será juzgada por la Comisión
Técnica la cual aplicará eventuales penalizaciones que
pueden llegar hasta la exclusión del equipo infractor. (Abusar
o alterar el orden de aproximación, a un obstáculo o prueba
especial, en los momentos de hacer colas por orden de llegada).
15.8.- Se tomarán las denuncias de actitud antideportiva, realizadas
por un equipo y que estén sustentadas por al menos, otros dos
equipos. Estas denuncias serán elevadas a la consideración
del Comité Técnico para su evaluación.
15.9.- La
conducta antideportiva se penalizará con puntos, puntos y amonestaciones
o solo amonestaciones, a criterio del comité Técnico.
15.10.- A partir del inicio de la revisión técnica y hasta el
final de la válida, el desatender, contravenir y/o discutir las
indicaciones de un comisario de grupo de control, punto guía
o técnico a cargo de una situación o trámite así
como de miembros de la Organización y/o Seguridad dentro de las
instalaciones del campamento, será sancionado con una
amonestación o exclusión de la prueba.(P-33)
|
Art.
16.- Respeto por el medio ambiente y las poblaciones
|
16.1.- El
incumplimiento de las reglas de defensa del medio ambiente, como por
ejemplo, invasión de propiedades privadas o de campos de cultivo,
hacer trillas nuevas, deteriorar la vegetación o exceder el límite
de velocidad de 20 kilómetros por hora en las poblaciones, cortar
alambradas y/o botar basura, será motivo de una penalización
a criterio del Comité Técnico en función de la
gravedad de la falta.
16.2.- El respeto por la naturaleza comienza por su preservación. Cada
vehículo debe
hacerse cargo de la basura que genere y llevarla en bolsas de basura
resistentes hasta los puntos determinados por la organización
para su desecho.
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Art.
17.- Seguro
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17.1.- Los participantes serán responsables de los daños
que pudieran ocasionar ellos o sus vehículos a personas, animales
o bienes. A tal efecto deberán firmar un documento durante las
verificaciones eximiendo a la organización de estas responsabilidades.
17.2.- Los participantes están amparados por un seguro de accidentes
personales durante la prueba (siempre y cuando se hayan cumplido los
trámites completos de la inscripción en los lapsos estipulados).
17.3.- Las personas que no hayan cumplido con los trámites completos
previos al evento, deberán certificar que es de su conocimiento
el NO estar incluidos dentro de la póliza de seguro del evento,
asentándolo por escrito durante el proceso de la verificación
administrativa (Art. 13.4)
17.4.- Toda persona que de una u otra manera esté vinculada a
la competencia podrá contratar seguros complementarios individuales.
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Art.
18.- Asistencia
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18.1.- La organización velará por la seguridad de los participantes
desde el punto de vista de la ruta, así como prestar auxilio
médico en caso de que se requiera.
18.2.- El personal paramédico, estará dotado de equipos
y medicamentos adecuados para prestar auxilio.
18.3.- La organización cuenta con un personal de médicos y
paramédicos, especializados en labores de recate y salvamento.
18.4.- La ayuda médica será canalizada por los organizadores
del evento.
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Art.
19.- Ayudas, rescates y accidentes
|
19.1.- Todos los equipos de la categoría FUN RACE MOTOS, pueden ayudarse
entre sí. Es a criterio de cada equipo, no siendo obligatorio,
salvo en los casos que involucre riesgo a personas.
19.2.- Los
integrantes de la categoría FUN RACE MOTOS serán auxiliados
por el personal de la organización hasta donde sea posible, contando
con los vehículos específicamente asignados e identificados
para ello, en funciones de abastecimiento y barrido de ruta.
19.3.- En caso de averías, deberán avisar a cualquier vehículo
participante, quienes avisarán a la organización y ésta
establecerá contacto con el respectivo vehículo de apoyo
de la organización. Los integrantes de los vehículos de
apoyo de la organización serán diligentes y estarán
pendientes de cualquier información suministrada por el director
de carrera o radiada para prestar atención a posibles fallos
o accidentes mecánicos o de cualquier índole a los participantes.
19.4.- En caso de accidente, deberán extender en el suelo, la bandera
blanca con el indicativo S0S. Esto permitirá poder ubicarlos
más fácilmente desde el aire y proceder con las labores
de rescate.
19.5.- La organización considera que una moto está accidentada
o extraviada, si no se presenta a un PC antes de la hora de cierre,
la cual será de 60 minutos adicionales al tiempo estimado para
el paso del último vehículo por ese PC.
19.6.- Todos los vehículos de apoyo de la organización y los
de apoyo al evento, deben circular obligatoriamente con las luces encendidas.
19.7.- La organización no se hará responsable del rescate de
vehículos que se encuentren a más de 3 Km del trazado
marcado en el libro de ruta o que hayan incumplido o violado las normas
de esta prueba. Tampoco de aquellos que no puedan ser remolcados rodando
sobre sus propios ejes o que no puedan ser rescatados con el equipamiento
normal del que se dispone.
19.8.- La obligación de los organizadores es, en todo caso, llevar los
vehículos accidentados que cumplan con las condiciones estipuladas
hasta el lugar habitado o hacienda más cercana al punto de rescate.
La organización podrá trasladar al lugar del campamento,
a los integrantes del equipo accidentado y apoyarlos en los trámites
para el rescate del vehículo, luego de terminada la prueba.
19.9.- El personal que labora en los puntos de control, no podrá realizar
labores de rescate de vehículos, hasta tanto estos puntos hayan
sido cerrados.
19.10.- En
caso de emergencia si necesita indicarle a otro participante que Ud.
se encuentra en situación de peligro coloque las luces intermitentes.
Al observar un vehículo con las luces intermitentes encendidas
tome las medidas de precaución adecuadas y proceda a prestar
la ayuda necesaria. Si el lugar es una pendiente pronunciada manténgase
prudencialmente alejado del vehículo en situación de emergencia.
19.11.- Esta permitido el acarreo de las motos solo en los casos que lo indique
la organización expresamente al total de los participantes. Cualquier
decisión unilateral no autorizada dentro del recorrido de una
etapa, está prohibida bajo pena de exclusión y el equipo
será considerado fuera de carrera.
|
Art.
20.- Reabastecimiento de las motos en competencia
|
20.1.- El reabastecimiento de combustible o mezcla para cada una de
las motos integrantes de un equipo es de su exclusiva responsabilidad.
20.2.- Es de carácter obligatorio para cada equipo suministrar a la
organización el combustible y provisiones necesarias para el
reabastecimiento e hidratación del piloto durante la competencia
según el libro y las coordenadas de ruta para cada etapa.
20.3.- No se concede ningún tiempo suplementario para los trabajos de
reabastecimiento que deban hacerse durante el tiempo del recorrido.
20.4.- El reabastecimiento solo podrá efectuarse a un lado de la vía
del recorrido sin interferir con el paso de los demás participantes,
deberán encender las luces intermitentes del vehículo
de apoyo durante el proceso.
20.5.- El motor de la moto debe estar apagado durante el proceso de reabastecimiento
de combustible.
20.6.- No puede ser transportado ningún combustible, carburante o mezcla
por el piloto, si no es en un depósito o recipiente aprobado
para tal fin que se encuentre sujetado de manera apropiada a la motocicleta,
bajo pena de Exclusión.
20.7.- Los tiempos y paradas de reabastecimiento pueden ser utilizados
para labores de reparación. Estando permitido para esto la ayuda
al piloto por parte de los participantes del vehículo de apoyo.
20.8.- La
obstaculización de la ruta por parte de una Moto para labores
de reabastecimiento será penalizado.
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Art.
21.- Publicidad y patrocinios (sponsorship)
|
La publicidad de los automóviles debe cumplir los siguientes
requisitos:
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• No tenga el propósito de ser ofensiva ni sea contraria
a la moral y buenas costumbres.
• No sea de origen político y/o religioso
|
21.1.- Está prohibida la rotulación de las ventanillas laterales
de las puertas delanteras y traseras.
21.2.- Está permitida la publicidad en las ventanillas laterales traseras,
a condición de que se utilicen espejos retrovisores laterales
externos.
21.3.- No invada los lugares reservados para publicidad oficial. La publicidad
obligatoria y facultativa, aplicable tanto a equipos como a asistencias,
del FUN RACE es la siguiente:
|
1. Parabrisas delantero, parte superior, por todo el ancho del parabrisas.
2. Compuerta(s) o vidrio(s) superior trasero, por todo lo ancho.
3. Guardafangos
delanteros. Puertas delanteras. Puertas traseras.
4. Guardafango,
ventanillas o vidrios laterales traseros de acuerdo a la gacetilla
de patrocinio individual.
5. Capó (cubierta de motor).
6. Bandera.
|
21.4.- Los
equipos pueden tener rotulado el vehículo, siempre que los distintivos
oficiales y obligatorios estén por encima de estos.
21.5.- Publicidad en los equipos:
|
• El patrocinio individual de los participantes estará
permitido, siguiendo los lineamientos del manual (o gacetilla) desarrollado
para tal fin.
• Las pautas (áreas permitidas, tipo de patrocinante)
se regirán estrictamente por las indicaciones suministradas
en él.
• Los lineamientos descritos en ese manual son aplicables para
una válida y pudiesen estar sujetos a modificaciones en las
válidas siguientes.
• La organización se reserva el derecho de autorizar
previamente a cada válida, el contenido, estética y
ejecución de dicha publicidad.
• Los participantes que van a hacer uso de este beneficio, deberán
comunicarse con la Organización, a más tardar 10 días
antes a la salida de la prueba válida.
|
21.6.- Está totalmente prohibido montar tiendas y/o salones de venta
en parques cerrados, predios y circuitos donde se realizan los eventos
sin el consentimiento por escrito de los organizadores.
21.7.- El organizador dará a conocer mediante un anexo el tamaño,
ubicación y contenidos de la publicidad obligatoria y facultativa.
21.8.- Los
equipos no podrán llevar tanto en vestimenta como en vehículos
y materiales técnicos, distintivos publicitarios competencia
directa de los patrocinadores, empresas asociadas y colaboradoras del
FUN RACE.
21.9.- En cada salida se podrá inspeccionar la publicidad obligatoria
y facultativa, entregada por el organizador. En caso de existir deterioro
en la misma, ésta será sustituida por nuevos adhesivos.
21.10.- Es
responsabilidad del equipo comprobar diariamente la presencia de todos
los adhesivos entregados por el organizador. La falta de uno de ellos
supone la imposibilidad de tomar la salida hasta la correcta restitución
del mismo y deberán tomar la partida después de la salida
del último vehículo participante.
21.11.- Para el Campeonato FUN RACE 4X4, el pago por derecho a exhibir publicidad
en las áreas designadas sobre un vehículo participante,
será indicado en la propuesta de patrocinio individual vigente.
21.12.- No está permitido exhibir publicidad adicional fuera de las áreas
permitidas.
21.13.- El equipo y su patrocinante, podrán disponer del material fílmico
y fotográfico con fines promociónales, previo acuerdo
con la organización.
21.14.- Los equipos podrán usar un nombre específico en la base
del parabrisa del vehículo ("El de su región agrupación
o club") que los identifique en una franja de tamaño razonable
que no impida la visibilidad en el parabrisa del vehículo que
puede ser el de una marca comercial (no incompatible con los patrocinantes
oficiales o empresas colaboradoras).
|
21.14.1.- Este nombre deberá justificarse con el registro de su
agrupación o club con dicho nombre.
21.14.2.- Este nombre no se utilizará para procesos administrativos.
|
21.15.- Equipos que estén completamente fuera de norma no podrán participar.
21.16.- En caso de reincidir con rotulación fuera de reglamento: 1200 ptos. o imposibilidad de participar, dependiendo de la extensión del rotulado anómalo.
|
Art.
22.- Identificación y uniformes
|
22.1.- Cada
participante tiene la obligación de mantenerse identificado,
se le entregará un carnet de identificación intransferible
y debe portarlo en lugar visible. Esta identificación será
la única credencial válida para obtener los servicios
ofrecidos durante el evento.
22.2.- En la primera válida, cada
participante recibirá una gorra y dos franelas con el logo de
FUN RACE 4X4, al igual que todos los que participen por primera vez,
en las siguientes válidas. Las franelas solamente estarán
disponibles hasta la talla XL, cualquier participante excediendo esa
medida, deberá traer su propia franela blanca y la organización
le colocará el parche de identificación de FUN RACE 4X4,
fijado provisionalmente con alfileres de seguridad. Es responsabilidad
de los competidores en esa circunstancia, hacer la fijación permanente
del parche para la siguiente válida.
22.3.- Para una mejor identificación,
cada participante debe usar franela y gorra con el logo de FUN RACE
4X4. Es obligatorio dentro de la prueba el uso de este uniforme, salvo
los autorizados por los reglamentos especiales anexos o mencionados
en la sección de publicidad de esta normativa.
22.4.- Los comisarios no atenderán a ningún participante que
no este debidamente identificado y uniformado.
22.5.- Los equipos que tengan uniformes propios deberán portar el logo
de FUN RACE 4X4 en la camisa, en la parte frontal superior izquierda,
con un tamaño no menor de 7 x 7 cm. Si llevan gorra, debe tener
el logo de FUN RACE4X4 en la región frontal, con las características
antes descritas.
22.6.- La normativa para la publicidad del uniforme se rige por las mismas
normas de publicidad y patrocinio individual. Si un equipo usa uniformes
con publicidad, deberá cancelar el monto que indica la gacetilla
de patrocinio individual vigente, por vehículo, en caso de no
haber cancelado previamente patrocinio individual del vehículo.
22.7- En caso de portar en los uniformes,
publicidad individual diferente a la rotulada en los vehículos,
el equipo deberá cancelar el monto establecido en la gacetilla
de patrocinio individual.
|
FUNCIONAMIENTO DE LA PRUEBA
Art.
23.- Charla técnica
|
23.1.- Se realizará en el lapso comprendido entre el final de
las verificaciones administrativas de inscripción y el inicio
de la prueba. Pudiesen convocarse otras charlas técnicas en los
días sucesivos de la prueba.
23.2.- El Director Técnico informará el perfil del recorrido,
las características de la prueba y realizará las oportunas
recomendaciones, también se hará entrega de la hoja de
ruta y pasaporte.
23.3.- Es
obligatorio que al menos un integrante del equipo esté presente
en la charla. Se podrá realizar un control de asistencia por
medio de una hoja o al firmar acusando recibo del correspondiente libro
de ruta.
23.4.- El Director de la prueba y/o el Gerente de Competencia son las
personas indicadas para aclarar cualquier duda que se presente durante
el evento, relacionada con el recorrido o reglamento.
23.5.- En el programa oficial se indicará hora y lugar de la charla
técnica, entrega del pasaporte y la hoja de ruta.
|
Art.
24.- Cartelera oficial
|
24.1.- En cada válida existirá una cartelera oficial de avisos
debidamente identificada, donde se comunicarán las clasificaciones
y modificaciones al reglamento, además de otras informaciones
de interés para los participantes.
24.2.- Cualquier comunicado del organizador publicado en dicha cartelera
tendrá carácter oficial.
24.3.- Ningún equipo podrá esgrimir desconocimiento sobre este
asunto oficialmente comunicado.
24.4.- Este tablón funcionará desde la hora teórica de
llegada del primer equipo al campamento hasta una hora antes de la hora
teórica de salida del primer equipo en la etapa siguiente y estará
situado en la Secretaría de Carrera.
|
Art.
25.- Horarios y tiempos
|
La hora oficial será la hora satelital dada en los sistemas
de GPS, por lo que cada participante podrá controlar este parámetro
usando su propio GPS, como zona horaria UTC -4:30.
|
Art.
26.- Normas
|
26.1.- Durante el transcurso de las pruebas será obligatorio el uso
del casco y equipo de seguridad por ambos pilotos del
equipo.
26.2.- Durante el transcurso de la prueba será obligatorio que todos
los vehículos circulen con las luces para conducción nocturna
encendidas. No circular con las luces encendidas será penalizado.(P-14)
26.3.- Se
exige dejar los falsos y rejas cerrados o abiertos según lo encuentren
en cada trayecto, tome en cuenta que el tiempo para esto ya esta contabilizado.
Para el caso de que varios competidores arribaran juntos al lugar (a
distancia de comunicación verbal), el último en pasar
por el portón o falso tendrá la obligación de cerrar
el mismo si este se encontraba cerrado. (P-22)
26.4.- Cualquier conducta impropia y/o
irrespetuosa, al responder o tratar con un comisario (o personal técnico),
desde la llegada a las actividades de la válida, se penalizará
con P-33 o de ser necesario con expulsión de la prueba, a criterio
de la comisión técnica.
|
Art.
27.- Salidas y llegadas
|
27.1.- El orden de salida tanto en la primera etapa como en la segunda, será
el que indique la organización con anticipación a la
hora de salida.
27.2.- No movilizar los vehículos del puesto de estacionamiento asignado
hasta que se les autorice o llegue la hora de pasar al área
de “prevenidos”.
27.3.- Se indicará con suficiente anticipación la hora
de salida.
27.4.- Se alinearán de acuerdo al listado emitido por la organización,
atendiendo las indicaciones dadas por el personal de apoyo independientemente
del número del vehículo.
27.5.- El tiempo de salida entre un vehículo y otro será de
60 seg., o lo que se indique para esa válida en la charla técnica.
27.6.- Inmediatamente después del arranque de un vehículo,
el siguiente debe posicionarse en el punto de salida.
27.7.- En el punto de salida se le anotará en el pasaporte la hora
de salida. Tenga el pasaporte en la mano abierto en la página
que contiene Salida y factor de corrección.
27.8.- En las salidas y llegadas será obligatoria la presencia de ambas motos que componen cada
equipo.
27.10.- La llegada será el último punto de control, donde cada
equipo entregará el pasaporte, el GPS la tarjeta de odómetro
y todos aquellos documentos que se requieran.
27.11.- Cuando una salida sea fuera del área de campamento se utilizará
el sistema de pre-grilla, y se notificará la hora de salida
del parque cerrado.
27.12.- Los equipos que no se presenten a la pre-grilla a la hora indicada
y hayan perdido su posición de salida, tomarán el lugar
próximo siguiente posible en la fila siguiendo el orden del
listado de salida y las indicaciones del comisario allí presente,
sin entorpecer la zona de circulación.
27.13.- Faltando 10 minutos para la hora de Salida se dará el
pase de la pre-grilla al área de salida.
27.14.- De La pre-grilla saldrá un equipo cada 1 minuto (o lo indicado).
De no estar presente un equipo sale el próximo siguiente según
listado.
|
Art.
28.- Pruebas de navegación
|
28.1.- Los
participantes mediante el uso de su GPS cumplirán el recorrido
entrelazando los diferentes puntos guías dados en su hoja de
ruta en coordenadas, con un kilometraje y tiempo determinado para completar
los tramos de cada etapa.
28.2.- Cada tramo es independiente uno del otro, por lo que no son acumulativos
ni los tiempos ni el kilometraje recorrido.
28.3.- El recorrido del tramo se debe realizar a través de la vía
que cada cual considere más conveniente, siempre y cuando sea
por caminos ya existentes.
|
Art.
29.- Pruebas especiales: Normativa General (Ver
Anexo FR).
|
29.1.- A lo largo de las etapas, se podrán realizar diferentes pruebas
especiales que podrán ser secretas hasta momentos antes a su
realización.
29.2.- Estas pruebas especiales se tomarán en cuenta para la clasificación
de una válida o para el campeonato.
29.3.- Podrán existir pruebas especiales que, por su complejidad o dureza,
tengan una puntuación diferente. Estos casos serán anunciados
en la charla técnica
29.4.- Alguna prueba especial podrá celebrarse mediante un sistema de
tiempo impartido. En este caso, los equipos dispondrán de un
tiempo máximo para realizar un circuito de habilidad.
29.5.- El orden de acceso a las pruebas especiales, siempre que no se determine
lo contrario, será en función del orden de llegada al
control de salida de dicha prueba. Una vez cerrado el control de salida,
no se dará la salida a ningún equipo que no haya entregado
su libro de ruta (pasaporte) en dicho control.
29.6.- Datos para el desarrollo de PE:
|
Nº de pasos: (X) carriles
Distancia: (X) mts.
Tiempo: (X) minutos.
Tiempo máximo para realizar la prueba: Tiempo en minutos o
a criterio técnico.
Velocidad Máxima: 45 Km./h.
Gana el que la cumpla en menos tiempo.
|
29.7.- Penalizaciones:
Penaliza a razón de 1 punto por segundo por encima del menor
tiempo realizado.
Abandonar o superar el tiempo de la prueba: 1800 ptos.
Si se suspende la prueba: 1800 ptos. para los equipos restantes.
Rehusar realizar la prueba o no llegar al punto de inicio: 3600 ptos.
Pasar remolcado: 120 ptos.
No recoger debidamente las herramientas de recuperación: 120
ptos.
Se penaliza con 300 puntos c/u:
a.- Usando winche:
|
- No usar guantes de protección (inclusive con la guaya sintética).
- No usar la eslinga protectora de árboles para anclaje a un
árbol.
- No tender el damper sobre la guaya.
- Comenzar a circular con el vehículo antes de enrollar la
guaya en el parachoques o recogerla en su tambor y/o arrastrar o pisar
con el vehículo el cable del winche.
- No respetar los implementos o el área de trabajo de otro
equipo.
|
b.- Usando guayaflex
|
- No colocar el anclaje de seguridad al trabajar con guayaflex.
- Comenzar a circular con el vehículo antes de recoger la guayaflex.
- No respetar los implementos o el área de trabajo de otro
equipo.
|
29.8- Durante el transcurso de las pruebas especiales será obligatorio el uso
del casco y equipo de seguridad por ambos pilotos del
equipo.
|
Art.
30.- Prueba de Regularidad
|
30.1.- Es un sector de velocidad controlada, precedido de un punto guía
libre al inicio y con uno o más controles secretos dentro del
recorrido "Es obligatorio mantener la(s) velocidad(es) impartida(s)
durante todo el recorrido.
30.2.- Pruebas de Regularidad: Serán indicadas en el libro de rutas
durante el recorrido.
30.3.- Regularidad con Cambios: Se podrá dividir el tramo de regularidad
en dos o más sectores con diferentes velocidades cada uno.
30.4.- Punto Guía Libre: Es el que precede a un sector de prueba de
regularidad. Es de obligatorio cumplimiento y sirve para ubicar a un
equipo, en el punto inicial de dicha prueba, a su hora ideal de paso
o la que se le asigne.
30.5.- En un Punto Guía Libre la organización podrá
ubicar un control de paso con la finalidad de asignar la hora de paso
en caso de retraso con respecto a la hora ideal, esta será la
hora de inicio de la regularidad.
30.6.- Si
un equipo no ubica al control de paso, la organización se basará
en su hora ideal según su pasaporte y la hoja de ruta.
30.7.-Los
vehículos de cada equipo de la categoría MOTOS
deberán mantenerse juntos, (con distancia entre vehículos
no superior a 50 metros), en lo posible, sin otro/s vehículo/s
de por medio y le será tomado el tiempo por el o los controles
secretos al paso del segundo vehículo de cada equipo.
|
Art.
31.- Circulación
|
31.1.- Si un tramo queda cerrado o sufre variaciones por inseguridad, accidente,
condiciones climáticas, etc. acate las instrucciones del personal
técnico. Esté pendiente de alguna señal de información.
31.2.- Al
efectuarse algún cambio durante la realización de la prueba,
la información se alertará con una bandera o similar de
color blanco con un signo de exclamación (!). En ese lugar se
encontrará la información dada por escrito, contentiva
de los datos necesarios para poder realizar o concluir un tramo. Cada
equipo participante debe tomar nota de estos datos.
31.3.- El Personal Técnico decidirá en conjunto con el Director
de la Prueba y/o Director Técnico, si ese tramo queda fuera de
prueba.
31.4.- Los comisarios (o Personal Técnico) deberán retener a
los equipos por los siguientes motivos:
|
• Fallas mecánicas del vehículo.
• Cumplida la hora tope, dada por la dirección de carrera,
para dar comienzo a un nuevo tramo, la cual, de
no publicarse lo contrario, será la hora del ocaso que aparece
en el GPS.
• Problemas de salud, agotamiento o incapacidad temporal de
algún miembro del equipo.
• Intransitabilidad o inseguridad en la ruta.
|
31.5.- Los equipos retenidos solamente podrán continuar el recorrido
de regreso al campamento en compañía del grupo de barrido
y los comisarios. No podrán continuar solos, bajo ningún
pretexto. Contravenir estas indicaciones se penalizará (P.-33)
o de ser necesario expulsión de la prueba, a criterio de la comisión
técnica.
31.6.- Si el trayecto de un tramo queda interrumpido definitivamente, se tomará
en cuenta el desempeño de aquellos equipos que lograron pasar
antes de la obstrucción y a aquellos que no lo lograron se les
aplicará la peor penalización de los que sí cumplieron
dicho trayecto.
En caso de que esta penalización sea excesiva se buscará
entre las cuatro peores penalizaciones de dicho tramo y se aplicará
aquella que se ajuste más al promedio de dicho tramo, aplicándose
ésta a los equipos que no cumplieron con el tramo y a aquellos
que aún habiendo cumplido el tramo presentan un a penalización
mayor.
Si el causante de la interrupción del tramo es un equipo, éste
nunca podrá ser beneficiado y se le aplicará la peor penalización.
(Aplicación para Fun Race 4x4 del artículo 35.10 FIA)
|
Art.
32.- Velocidades permitidas
|
32.1.- La velocidad estará limitada a un máximo de 45 Km./h en
caminos de tierra.
32.2.- La
velocidad al pasar por zonas pobladas no deberá exceder los 20
Km/h.
32.3.- La velocidad controlada en sectores de la ruta se realizará mediante
la(s) "Prueba(s) de Regularidad".
32.4.- A
cada tramo se le asignará una velocidad promedio particular,
la cual se controla con la distancia y el tiempo de cada competidor
en dicha etapa.
|
Art.
33.- Reglamentación del GPS y comprobación del track.
|
33.1.- Todos los equipos deberán presentarse a la Secretaría
de Carrera (durante el horario de las verificaciones administrativas
de inscripción), una vez hayan cumplido con estas, con el GPS
que portarán durante la prueba y su correspondiente cable para
transmisión de datos. Estos aparatos deben ser entregados con
su memoria totalmente vacía (sin tracks guardados ni
activos) y se programará cada unidad.
33.2.- Al
finalizar la etapa o de forma aleatoria en algún control de un
tramo se exigirán los GPS programados, para bajar la información,
pudiendo la Organización solicitar la entrega de cualquier otro
GPS presente en el vehículo para su revisión.
33.3.- Es
responsabilidad exclusiva de cada equipo entregar los GPS marcados,
en el PC de llegada o en los sitios destinados para ello en cada etapa
los cuales serán identificados con una señalización
con la palabra “GPS”. Bajo penalización (Art. 15.6).
33.4.- A
los equipos que presenten un aparato de GPS no compatible con el sistema
de la organización se les pedirá una notificación
donde declaren que su equipo "no posee un aparato de GPS compatible"
y deben proporcionar el cable para descargar la data a la computadora.
33.5.- La data contenida en el GPS, podría ser usada por la Organización
para determinadas comprobaciones, a solo juicio de ella. Las velocidades,
distancias y/o tiempos indicados en esa data pudiesen ser tomados en
cuenta como una fuente de información, junto con otras para la
resolución de reclamos y la investigación de posibles
fraudes durante la competencia (Ver
Anexo FR). La data contenida en el aparato no puede usarse por los
competidores para la argumentación de sus reclamos.
33.6.- Cualquier falla de recepción o del aparato durante el recorrido
deberá ser notificada por escrito en el punto de control siguiente,
debiendo ser ratificada la causa por el comisario a cargo, quedando
sujeto a la figura de penalización (Art.15.6) si se comprobare
una manipulación fraudulenta del mismo.
33.7.- Los
equipos no deberán manipular la función del Track después
de programado por el personal de la prueba. Bajo penalización.
(Art.15.6)
33.8.- Para
la competencia, los GPS deben estar programados de la siguiente forma:
• Zona horaria: UTC – 4:30
• Horario de verano: Off
• Formato de localización: hdddº mm’ ss.s’’
• Datos del mapa (Datum): WGS 84
• Dirección: Real
|
Art.
34.- Paso por puntos de control (PC)
|
Punto de Control (PC): Punto
de paso obligatorio, suministrado en coordenadas
(way points) donde los banderines situados exactamente sobre las coordenadas
señalan el final de un tramo y comienzo del siguiente donde se
tomará: tiempo, kilometraje y firmas los cuales se asentarán
en el pasaporte.
Durante el paso por los PC, todos los vehículos deben mantener
entre sí una distancia no menor de 3 mts.
|
34.1.- No se puede invertir el orden de los puntos de control señalados.
Si cruza un PC sin haber pasado el anterior debe continuar al siguiente.
34.2.- Se considera correcto aproximarse a través del área
comprendida en un ángulo de 180º en forma de abanico,
cuya base será la línea imaginaria que une las banderas
que indican el PC y su vértice, el punto medio entre ambas
banderas.
34.3.- Está prohibido aproximarse al PC, a través de
su área o perímetro, en sentido contrario al demarcado
por el libro de ruta, y es penalizado con la mayor penalización
de equipo alguno de su misma categoría en dicho tramo y PC.
“Sentido contrario” se refiere al ángulo de 180
grados opuesto al indicado en el artículo 34.2.
34.4.- Está prohibido y penalizado detener el movimiento del vehículo
a menos de 500 metros (Perímetro del PC) o en todo caso a la
vista del control. No se podrá circular con el vehículo
o a pie en el Perímetro de un PC.(P-25)
34.5.- La entrada al área de un Punto de Control esta señalizada
con el aviso del reloj con fondo amarillo que indica el comienzo y
el sentido correcto de aproximación al PC. A partir de este
punto está prohibido sobrepasar vehículos en movimiento.
El reloj con fondo amarillo estará situado a 30 metros de los
banderines que marcan el punto de toma de tiempo, entre los cuales
deberán pasar.
34.6.- Al atravesar los banderines de toma de tiempo, las ventanillas
delanteras deben permanecer abajo. (P-23)
34.7.- El tiempo se tomará cuando la parte más delantera de la segunda moto cruce entre
los dos banderines, donde está el aviso con reloj fondo rojo. Mantenga su orden de paso, no se baje del vehículo
aguarde dentro de éste. No pare hasta el aviso de STOP con
fondo rojo, en este momento anote el kilometraje en la tarjeta de
odómetro y el comisario o su asistente cotejarán lo
anotado y le sellarán y/o firmarán la tarjeta (ver Art.
38.2). Tenga el pasaporte en la mano
y abierto en la página para Puntos de Control.
34.8.- Atendiendo a las indicaciones del comisario continúe.
Para bajarse del vehículo debe estacionarse más allá
de la señal de STOP a una distancia tal que permita el paso
de otros vehículos. Luego de estacionarse el vocero del equipo
podrá dirigirse hasta la mesa de control para verificar su
hora de paso oficial. En la mesa estará a la vista un listado
de penalizaciones donde podrá corroborar si ha incurrido en
alguna. Al haber cumplido estos pasos usted ya puede continuar hacia
el próximo PC. En esta área solo podrán permanecer
los vehículos de los equipos que estén realizando trámite
en el PC.
34.9.- Para realizar cualquier otra actividad (mecánica o social)
deben continuar hasta pasar la señal beige con rayado diagonal
negro, que indica el final del área del PC.
34.10.- Será penalizado como punto de control cerrado, aquel equipo
que utilice más de 60 minutos extras a lo estipulado en la
hoja de rutas para cada tramo.
34.11.- En el área del PUNTO DE CONTROL están prohibidas y penalizadas
las siguientes faltas con 240 puntos c/u:
|
• Exceder la velocidad máxima de 10 Km./h.
• Atropellar algo.
• Adelantar algún vehículo en movimiento.
|
34.12.- Un punto de control se cerrará físicamente al
llegar (o confirmación con) el grupo de barrido y constatar
el total paso de todos los competidores o a más tardar, 120
minutos después de la hora ideal de paso del último
vehículo en pasar por el PC anterior.
34.13.- El no pasar por un punto de control (PC) será sancionado con
3600 pts. más la mayor penalización obtenida por algún
participante de igual categoría en el tramo previo y dicho
PC, y para el siguiente punto de control la mayor penalización
obtenida por algún participante de igual categoría en
el siguiente tramo y PC.
34.14.- En caso de pasar en sentido contrario por el área y/o
mesa de un PC, deberá continuar sin detenerse hasta conseguir
un sitio seguro para dar vuelta en un lugar que no interfiera con
la libre circulación de los demás participantes. El
vehículo debe pasar nuevamente por el control, en el sentido
correcto, para que se le tome un tiempo, que le permita entrar en
la prueba nuevamente.
Esta maniobra debe realizarse con sumo cuidado. No se detenga y recuerde
que es usted el que circula en sentido contrario y de entorpecer el
acceso de un equipo que esté realizando correctamente su paso
por el control usted será penalizado por actitud antideportiva
(Art. 15.1).
|
Art.
35.- Puntos Guía
|
Es un punto de paso obligatorio, suministrado en coordenadas (way points)
indicados en algunos tramos, sirven para dar una mejor orientación
de la ruta, señalar un desvío, chequear el kilometraje
recorrido o constatar que el equipo está siguiendo la ruta correcta.
Aquellos PG vigilados, no estarán demarcados como tal en el libro
de ruta, serán sorpresivos y se asentarán en el pasaporte.
|
35.1.- El no pasar por un punto guía vigilado será penalizado.
35.2.- Cada punto debe ser transitado en el sentido indicado en el
libro de ruta. Se considera correcto aproximarse a través del
área comprendida en un ángulo de 180º en forma
de abanico cuya base será la línea imaginaria que se
origina de la posición del pendón amarillo.
35.3.- Está prohibido y es penalizado, circular en el área
de un PG en sentido contrario al demarcado por el libro de ruta.
35.4.- En los PG con CP cada equipo debe detenerse si están señalizados
como tal, para que les sea tomado el kilometraje y firma del pasaporte.
35.5.- En un PG con CP podría no haber nadie del personal técnico.
En este caso usted debe seguir las indicaciones de la hoja de ruta
y cumplir la tarea solicitada asentando los datos pedidos en el pasaporte
en el lugar del control de paso correspondiente.
35.6.- Los CP son anunciados 30 metros antes por una señal con un
sello con fondo amarillo. Luego deben parar al llegar a la señal
con un sello con fondo rojo.
35.7.- Punto Guía a Pie: Es
un CP que deberá ser cumplido por un integrante de cada equipo,
llegando hasta este por sus propios medios, sin vehículo.
35.8.- Para un Punto Guía a Pie se designará un WP que lo anteceda
en un área donde los equipos con los vehículos deberán
aguardar sin interrumpir la circulación de los demás
participantes (Art. 15.7)
35.9.- En un punto guía a Pie podría no haber nadie del personal
técnico. En este caso usted debe ubicar en el área una
lámina de 15cm. X 15cm. con algún signo marcado, el
cual debe dibujar en el pasaporte en el lugar del control de paso
correspondiente.
35.10.- Punto Guía Prohibido: Es la denominación de un
WP que comprende una zona de un radio mínimo de 50 mts. o el
área que indique la hoja de ruta a través de la cual
está prohibida la circulación. (P-32)
35.11.- CPT (Control de Paso y Tiempo): Es un PG el cual se utiliza para detener o activar el tiempo en algunos
tramos. En este punto se tomará la hora de paso para continuar
hasta el próximo PC. Si corresponde al final de una zona neutralizada
se dará una hora de paso y si corresponde al final de una Prueba
Especial se le tomará la hora de paso. En ambos casos dicha
hora se utilizará para realizar el tramo en cuestión.
|
Art.
36.- Pasaporte
|
36.1.- En el control de salida o inicio de la etapa, se tomará para
ser anotada la hora de salida. Tenga
el pasaporte en la mano, abierto en la hoja de salida.
36.2.- En los puntos de control de cada una de las etapas, la hora de paso
cronometrada puede ser revisada en la mesa del control por la persona
designada del equipo. Tenga el pasaporte
en la mano, abierto en la página para Puntos de Control.
36.3.- La pérdida del pasaporte de control indicará penalización.
36.4.- La
alteración no autorizada de las anotaciones producirá
descalificación del equipo.
36.5.- La
falta de datos de tiempo o firma del comisario, cualquiera de ellos
que faltasen o fuesen confusos se considerarán sujetos a la penalización
de no paso por un punto de control.
38.6.- Cada
participante velará por el cuidado y correcto uso de su pasaporte.
36.7.- Es de exclusiva responsabilidad del equipo competidor y sin derecho
a apelación alguna, las faltas de los comisarios en cuanto a
la correcta indicación y legibilidad de los datos estampados
en el pasaporte por los comisarios de un PC o un PG.
36.8.- La falta de firma por parte del piloto en el pasaporte, no implica
bajo ninguna circunstancia la invalidez o rechazo de los datos contenidos,
pero sí anulará toda posibilidad de reclamo.
36.9.- Entrega
del Pasaporte:
|
1.- Al finalizar la Primera
Etapa (o primer día), se entregará al entrar en el Parque
Cerrado.
2.- Al finalizar La Segunda
Etapa (o segundo día), se entregará en el último
Punto de Control (PC) o Llegada.
|
Art.
37.- Procedimiento para sellar el pasaporte
|
37.1.-Al pasar por un punto de control
usted debe colocar el
tiempo que aparece en la pantalla del computador del PC.
37.2.- Para cumplir con este requisito, pase por el punto de control
en forma adecuada (Art. 35). Mantenga su orden de paso, no se baje del
vehículo, aguarde dentro de éste. No pare hasta el aviso
de STOP con fondo rojo. Siguiendo las indicaciones del comisario continúe
y estacione su vehículo a distancia tal que permita el paso a
los otros vehículos. Luego de estacionarse, el vocero del equipo
si así lo desea, se dirigirá hasta la mesa de control
para revisar el tiempo cronometrado. Al haber cumplido estos pasos continúe
hacia el próximo PC.
37.3.- Solo
está autorizado a realizar este procedimiento el representante
inscrito por el equipo.
37.4.- Si el representante de un equipo no está de acuerdo con la hora de paso tomada por el control o con alguna penalización aplicada en el mismo, debe escribir su observación y el comisario del punto la firmará.
37.5.- Si el PC es el último de una etapa, o lo que es lo mismo es el
punto final de llegada de la etapa, el procedimiento es el mismo que
en el resto de los PC, solo que en este caso además de su pasaporte
debe llevar, el cuestionario
y las ayudas, ya que el comisario se quedará con todo este material
para remitirlo al personal encargado de realizar los cómputos
al final de cada etapa. Tenga siempre presente que si no entrega este
material oportunamente quedará eliminado al no poder ser evaluado
37.6.- El personal técnico en cada PC le atenderá según
el orden de llegada, aguarde su turno.
37.7.- Su
comportamiento durante este procedimiento debe ser pausado y sin alterarse,
tome en cuenta que el tiempo para realizar este chequeo está
incluido dentro del tiempo previsto para transitar por cada tramo.
37.8.- El buen trato hacia el personal de control y el orden con que
se realice ayudarán a agilizar este proceso.
|
Art.
38.- Penalizaciones
|
Código |
Descripción |
Penalización |
P-1 |
Ingesta de bebidas alcohólicas por algún
participante durante el recorrido de la prueba. |
Descalificación |
P-2 |
Atentar contra la integridad
física de otras personas u ocasionar algún accidente por negligencia
o impericia. |
Descalificación |
P-3 |
Intercambio dentro de un mismo equipo
del piloto o copiloto con sus acompañantes. |
Descalificación |
P-4 |
Intercambio de personal
entre equipos. |
5400 Pts. |
P-5 |
Alterar los datos de la tarjeta de odómetro
y/o pasaporte. |
Descalificación |
P-6 |
Pérdida del
pasaporte y/o tarjeta de odómetro antes de la salida de la
etapa. |
Pase
al último lugar de salida en su categoría |
P-7 |
Botar basura durante el recorrido. |
1200 Pts. |
P-8 |
No portar casco y/o
equipo de seguridad durante el recorrido. |
600 Pts. |
P-9 |
A. Integrantes que en prueba no porten
correctamente su identificación o su uniforme.
B. No llegar a la revisión técnica con los accesorios
completos y/o no aprobar la revisión
|
120 Pts. |
P-10 |
Exceder los 15 Km/h. en
el parque cerrado y/o área de campamento o incumplir las normas
del artículo 11.12 |
300
Pts
(o a criterio del comité técnico dependiendo de la
gravedad de la falta). |
P-11 |
Uso de Guayaflex:
a.- No utilizar el anclaje de seguridad.
b.- Circular con el vehículo antes de haber recogido la guayaflex.
c.- Unir dos o más guayaflex con objetos
metálicos. |
300 Pts. C/U |
P-12 |
Uso de winche:
a.- No usar guantes
b.- No usar la eslinga protectora de árboles. c.- No tender
el damper (alforjas) durante la recuperación.
d.- Circular con el vehículo antes de haber recogido la guaya. |
300 Pts. C/U |
P-13 |
No presentarse a la charla técnica |
300 Pts. y largar de último |
P-14 |
Circular durante la
prueba con las luces apagadas |
240 Pts. |
P-15 |
Presentarse a revisión técnica pasada
la hora de cierre. (Formalización de inscripción). |
300 Pts. |
P-16 |
Cada Segundo de más,
invertido sobre el tiempo dado. |
1
Pto. |
P-17 |
Cada Segundo menos, invertido sobre el
tiempo dado. |
1
Pto. |
P-18 |
Cualquier alteración
de la sumatoria ideal de conteo del odómetro o del track del GPS
sometido a control (Art. 15.6) durante el recorrido de la ruta. |
3600 Pts. |
P-19 |
No aplica |
x |
P-20 |
No aplica |
x |
P-21 |
Exceder los
20
Km/h en poblados. |
1800 Pts. |
P-22 |
No cerrar un falso
que previamente lo estaba o pisarlo si está en el suelo. |
1200 Pts. |
P-23 |
Faltas en el área de PC.
1.- Exceder la velocidad máxima de
10 Km/h.
2.- Atropellar algo.
3.- Adelantar algún vehículo en movimiento.
4.- No cumplir las indicaciones del comisario.
|
240 Pts. C/U |
P-24 |
No llegar juntos (distancia
mayor a 30 Mts. entre los vehículos) al PC los vehículos integrantes
de un equipo. |
240 Pts. |
P-25 |
En el perímetro de un PC, que pueda ser
avistado por el comisario de la prueba. En todo caso una distancia
no mayor de 500 mts. se penalizará:
1.- Estacionar o detener el movimiento del vehículo.
2.- Circular en el área con el vehículo o caminando. |
1200 Pts. C/U |
P-26 |
Llegar a un PC con
más de 60 minutos adicionales al tiempo estipulado en el tramo para
cada competidor. Se denomina PC cerrado. |
3600 Pts. en ese tramo |
P-27 |
Aproximarse a algún PC abriendo nuevos
caminos al establecido en el libro de rutas. |
5400 Pts. |
P-28 |
Entrar remolcado a
un punto de control. |
180 Pts. |
P-29 |
No pasar por un PG. |
1200 Pts |
P-30 |
No pasar por un PC. |
Art.
34.13 |
P-31 |
Aproximarse en sentido contrario al PC
a través de su área o perímetro. |
Mayor
penalización de equipo alguno de su misma categoría
en dicho tramo y PC. |
P-32 |
Circular por el área
de un Punto Guía Prohibido |
3600 Pts. |
P-33 |
Conducta impropia y/o irrespetuosa, al
responder o tratar con personal de la Organización durante
el evento. |
1.-
3600 Pts.
2.- 5400 Pts.
3.- Descalificación
|
P-34 |
Incumplimiento a las
indicaciones de los comisarios de revisión de patrocinio
individual durante la válida |
300 Pts. |
P-35 |
Aproximarse o circular en sentido contrario
por el área de un PG |
600
Pts. |
P-36 |
Pasar un PG en sentido contrario y/o no cumplir la tarea indicada en la hoja de ruta. |
900 Pts. |
P-37 |
No cumplir con la normativa
del orden de salida. |
300 Pts. |
|
Anexo: P-33
1.- Discutir en forma airada y repetitiva, levantando la voz.
2.- Utilizar lenguaje peyorativo y/o insultos.
3.- Contacto físico.
Nota: La organización se reserva el derecho de modificar previo
a la prueba esta tabla de penalizaciones.
El participante que incurra en una falta que amerite: descalificación,
penalización, expulsión o amonestación a criterio
del Comité Técnico y reincida en ella durante el periodo
de un campeonato, dependiendo de la gravedad de la falta, tendrá
la oportunidad de recibir primero una o dos amonestaciones o en su
defecto recibir directamente la inhabilitación de inscripción
en el FUN RACE 4x4.
|
Art.
39.- Señalización de los controles
|
CONTROL DE PASO
PUNTO GUÍA Y/O FACTOR DE CORRECCIÓN (FUN RACE Art. 35 y
33)
CONTROL HORARIO (FIA)
PUNTO DE CONTROL (FUN RACE Art. 34)
PC SEGUIDO DE PRUEBA ESPECIAL (Art. 28)
LARGADA DE PRUEBA ESPECIAL (Art. 28)
FINAL DE PRUEBA ESPECIAL (Art. 28)
|
Art.
40.- Reclamos
|
40.1.- Todo reclamo para que proceda queda circunscrito a las observaciones
que se hagan en el pasaporte y a las normativas de esta prueba.
40.2.- El pasaporte es el único documento válido para el reclamo,
por lo que las divergencias entre las partes deben ser anotadas en forma
resumida en el pasaporte en el espacio de observaciones o en las planillas
anexas al final del libro de ruta para tal fin, (Ver
Anexo FR) firmadas por el piloto y el comisario para luego ser entregados
en el punto de recolección de documentos. Luego ello será
resuelto por el jurado de la prueba.
40.3.- No se aceptará ningún reclamo que no venga acompañada
de una fianza de Bs.F. 150. Esta cuantía será
depositada en efectivo. En caso de prosperar el recurso, el organizador
reintegrará al equipo el depósito completo. En caso de
no proceder el reclamo, el equipo perderá la totalidad de la
fianza.
40.4.- Los
reclamos deberán ser presentados por escrito y remitidos al Director
Técnico (reclamos@funrace4x4.com)
acompañados de la caución correspondiente dentro de los
cinco (5) días siguientes a la publicación de los resultados
preliminares de la prueba.
40.5.- Cualquier aclaratoria referente a una posible confusión o error
de trascripción en los resultados de la clasificación
de la prueba deben realizarse por escrito vía e-mail reclamos@funrace4x4.com.
40.6.- En los PG o PC no deben entrar en polémica con los comisarios
que en ese momento laboran. Para ese momento debe tomar la lista de
observaciones que contiene su libro de rutas y llenarla según
recaudos, recortarla y entregarla al final de la Etapa.
40.7.- La
Organización procederá a evaluar y responder por escrito
cada reclamo formal en un término máximo de 10 días
posterior al cierre del período de reclamos.
|
Art.
41.- Clasificación
|
41.1.- Un campeonato está compuesto por un mínimo de tres y máximo
de cinco válidas en distintas regiones del país. El ganador
de cada válida será el que tenga el menor número
de puntos penalizados.
41.2.- La clasificación del campeonato FUN RACE 2008 se realizará
luego de concluidas todas las válidas, e indicará la posición
de los quince primeros lugares.
41.3.- A los efectos de definir los ganadores de este campeonato, el cálculo
se realizará sobre los primeros veintiséis lugares de
la tabla clasificatoria de cada válida. El primer lugar de cada
válida tendrá 30 puntos, el segundo 26 puntos, el tercero
24 puntos y los restantes veintitrés lugares, la posición
ocupada en cada válida, contabilizada en forma invertida; es
decir el puesto veintiséis tendrá 1 punto, el veinticinco
tendrá 2 puntos, el veinticuatro tendrán 3 puntos y así
sucesivamente.
|
Art.
42.- Retirada del equipo durante una etapa
|
42.1.- En caso de retirada de un equipo en cualquier momento del evento, es de carácter obligatorio dirigirse a Parque Cerrado y notificar al encargado del mismo. El incumplimiento de esta norma impedirá su futura participación en el FUN RACE 4x4, a criterio del Comité Técnico.
42.2.- Se considera a un equipo bajo el término -retirado- cuando:
|
1.- El equipo no entregue el pasaporte y la tarjeta de odómetro al finalizar la etapa (el último control de la etapa).
2.- El
equipo se reporte, fuera de participación.
3.- El odómetro del vehículo se averíe y/o la tarjeta de odómetro muestre datos
iguales en PC diferentes.
|
42.3.- Al
retirarse uno de los vehículos de un equipo de la categoría
Motos, el otro NO podrá continuar haciendo el recorrido y deberá abandonar la prueba.
|
Art.
43.- Premiación
|
Las siguientes premiaciones se establecen siguiendo los parámetros
de la clasificación.
|
43.1.- Premiación de cada válida:
|
• 1°,2° y 3° lugar en categorías MOTOS.
• Al ganador general en las pruebas de regularidad categoría MOTOS.
• Al ganador general de las pruebas especiales puntuadas.
|
43.2.- Premiación del campeonato
" FUN RACE 4X4 2008":
|
• Campeón y subcampeón en las categoría
MOTOS.
• Mayor ganador en pruebas de regularidad.
|
43.3.- La premiación de los tres primeros lugares de cada válida
será entregada durante la siguiente válida.
|
Art.
44.- Los empates de campeonato
|
La regla para dirimir un empate de puntos totales entre equipos es
en el siguiente orden:
|
1.- En base a las mejores figuraciones (primeros lugares, segundos lugares,
terceros lugares etc.) considerados en el resultado final de los eventos
y que contribuyeron para acumular su total de puntos (En caso de un
evento descartado no se cuenta y se considera nulo).
2.- En base a las mejores figuraciones (primeros lugares, segundos
lugares, terceros lugares etc.) considerados en el resultado final
de TODOS los eventos donde los equipos empatados hayan participado
(se consideran todos los resultados no se descarta ningún evento).
3.- El que haya obtenido mejores puestos de clasificación (no por
sorteo).
4.- El que haya obtenido el mejor resultado final del último evento
donde hayan participado los pilotos empatados. Quienes queden fuera
de los veintiséis primeros lugares en una válida, se
les contabilizará "O" (cero) puntos para los efectos
del campeonato.
5.- A los efectos de obtener la puntuación para el campeonato,
se ejecutará la sumatoria de las puntuaciones obtenidas por
cada equipo en cada válida. Quien mayor puntuación acumule,
será el ganador. La tabla clasificatoria del campeonato se
contabilizará de mayor a menor puntuación.
|
FUNCIONES DEL PERSONAL DE FUN RACE 4X4
Art.
45.- Comisarios
|
45.1.- Velarán
por el cumplimiento de todos los aspectos técnicos y evaluativos
de la prueba
45.2.- Conocerán
al detalle el reglamento y vigilarán por su cumplimiento.
45.3.- Uno
o dos de los comisarios, recorrerán la ruta definitiva completa
y conocerán al detalle todos los aspectos de la prueba. Estos
quedan encargados de la reubicación del resto de los comisarios
en caso de ser necesario, bien sea por ausencia de alguno de ellos o
por reubicación o rediseño del recorrido.
45.4.- Revisarán y firmarán el kilometraje que marca el cuenta
kilómetros total de cada vehículo participante al llegar
a cada punto de control.
45.5.- Si el representante de un equipo no está de acuerdo con la hora
de paso tomada por el control, debe escribir su observación y
el comisario del punto lo firmará.
45.6.- Colaborarán con el personal de seguridad y paramédicos
de la prueba y con el personal de seguridad del evento.
45.7.- Mantendrán
la comunicación con el Jefe de Controles o el Director Técnico
y operarán los equipos de comunicación asignados.
45.8.- No podrán ayudar a ningún participante hasta que este
no coloque, la bandera blanca en el suelo.
45.9.- Durante el tiempo que esté abierto cada punto de control, no
podrán ausentarse de su sitio de trabajo hasta que el ultimo
vehículo participante haya pasado por dicho punto o hasta que
sean autorizados por el Director Técnico a retirarse.
45.10.- En caso de que algún equipo no haya pasado para el momento de
chequeo de cierre del PC, deberán notificar inmediatamente al
Jefe de Control.
45.11.- Al
pasar el último vehículo por el PC, deberán notificar
al Jefe de Controles y dirigirse al sitio convenido previamente en el
programa operativo.
45.12.- Cualquier anormalidad, debe ser comunicada de inmediato.
45.13.- Mantendrán un trato amable, cordial y de respeto para
con los participantes, el personal y público en general.
45.14.- No están autorizados para resolver discrepancias de ningún
tipo, sólo deben concretarse a lo que definan las normas de la
prueba. Anotarán las penalizaciones, en caso de haberlas, en
el listado dispuesto para tal fin en cada PC o las asentarán
al momento de la firma del pasaporte al paso por un PG evitando entrar en polémicas.
45.15.- Colaborarán,
dirigirán o coordinarán cualquier labor de rescate que
se tenga a bien asignarles, tomando en cuenta que a quienes laboramos
en la parte técnica de la prueba nos corresponde la seguridad
de los participantes.
45.16.- Cada
grupo de trabajo en un punto de control tendrá un comisario principal
y uno o más comisarios asistentes, los asistentes serán
dirigidos por el comisario principal y solo él es la persona
autorizada para tomar cualquier decisión.
45.17.- Cada
comisario principal garantizará el medio de transporte para sus
asistentes.
45.18.- Deben estar en el PC asignado con suficiente anticipación a la
llegada estimada del primer vehículo.
45.19.- Se presentarán con puntualidad en el sitio de congregación
a las 4pm. a más tardar a fin de tener la reunión de todo
el personal técnico del evento y donde les será entregado
el material y equipamiento requerido para su trabajo.
45.20.- Estarán a total disposición de la prueba, incluyendo sus
vehículos, hasta que culmine la válida o luego de que
el último participante llegue a la meta final y todo el material
y equipamiento sea revisado y reportado
45.21.- Serán
responsables por el equipamiento y materiales asignados.
45.22.- No
podrán interferir ni ayudar a ningún participante que
permanezca dentro de la prueba. Su actitud debe ser completamente imparcial.
45.23.- Cualquier instrucción impartida a los participantes deberá
ser aprobada previamente por el Director Técnico, Director de
la Prueba, o Gerente de Competencia (confirmado) y debe darse
por escrito para ser leída por el participante. En estos casos
se colocará una bandera con signo de exclamación (!) para
llamar la atención de los competidores quienes deben copiar las
indicaciones.
45.24.- Es
obligatorio el uso del uniforme asignado, de igual manera deben velar
por el uso del uniforme de su equipo.
|
Art.
46.- Personal paramédico
|
46.1.- Velarán por la seguridad de los participantes, desde el punto
de vista de la ruta, así como prestar auxilio médico a
cualquier persona involucrada con el evento en caso que se requiera.
46.2.- Estarán
apostados en los lugares asignados por lo menos con dos horas de anticipación
a la hora estimada de llegada del primer vehículo.
46.3.- Deben garantizar dentro de su equipamiento un vehículo operativo
de doble tracción y los equipos de auxilios médicos, de
rescate, de inmovilización, camillas etc.
46.4.- En
caso de accidente, evacuarán al herido al sitio programado más
cercano utilizando para ello su vehículo o helicóptero
según sea el caso.
46.5.- Contará entre su personal con un medico de comprobada experiencia
en labores de rescate y salvamento.
46.6.- Se
mantendrán en alerta hasta tanto no llegue él ultimo vehículo
al punto final de control de esa etapa, estarán a disposición
de los organizadores en caso de cualquier eventualidad fuera de las
horas de prueba.
46.7.- Estarán
bajo el cargo del Director Técnico.
46.8.- Es obligatorio el conocimiento de este reglamento.
|
Art.
47.- Personal de seguridad del evento
|
47.1.- Prestarán
ayuda y auxilio al personal de paramédicos y comisarios.
47.2.- Deberán ubicar al público en sitios donde no obstaculicen
la circulación de los vehículos participantes.
47.3.- Velarán por la seguridad de los puntos de control.
47.4.- Estarán apostados en los puntos de control, manteniéndolos
despejados.
47.5.- Operarán los sistemas de comunicación.
47.6.- Prestarán
ayuda a los participantes que lo requieran, siempre y cuando no sea
del punto de vista mecánico ni conducción del vehículo.
47.7.- Velarán
por la seguridad y el cumplimiento de las normas en las instalaciones
del campamento.
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Art.
48.- Director de la prueba
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48.1.- Es el encargado de diseñar la prueba en cuanto a recorrido, tiempos,
ubicación de los puntos de chequeo, medición y locación
del campamento.
48.2.- Dará los lineamientos, aprobará y será el responsable
de la supervisión de los exploradores, en la elaboración
de la ruta, hojas de coordenadas, la escogencia del campamento y la
ubicación de las repetidoras del sistema de comunicación.
48.3.- En
la Charla Técnica comentará el perfil del recorrido y
realizará las oportunas recomendaciones, antes de comenzar la
prueba.
48.4.- Vela
porque el recorrido antes y durante la prueba esté en perfecto
orden tanto para los aspectos de evaluación como de seguridad.
48.5.- En
la competencia con el apoyo del director técnico y el gerente
general supervisa el desarrollo de la prueba; dirige y coordina cualquier
actuación especial a realizar durante la prueba, como la movilización
del helicóptero y de la ambulancia para los efectos de rescate.
48.6.- Junto
al director técnico y al gerente general dirige las labores de
rescate de competidores.
48.7.- En conjunto con el director técnico y/o Gerente de Competencia,
motivado a las condiciones de inseguridad o de intransitabilidad de
la ruta puede suspender un tramo, modificar la ruta o suspender la prueba.
48.8.- Colabora con el director técnico en la supervisión
del personal de medición y control velando por el correcto desenvolvimiento
de la prueba.
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Art.
49.- Director Técnico
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49.1.- Dirigir
y coordinar todas las actividades técnicas del evento.
49.2.- Dirigir
el personal a su cargo, hará cumplir los reglamentos de la prueba
y los establecidos para con el personal.
49.3.- Revisará
los detalles de la prueba, incluyendo la ruta y los puntos de control
la toma de tiempos y el libro de rutas.
49.4.- Es
la única persona, junto al Gerente de Competencia, autorizada
para aclarar oficialmente dudas sobre este reglamento.
49.5.- Velar por el cumplimiento del reglamento por parte de los vehículos
y competidores.
49.6.- Supervisar que el Jefe de Controles informe y traslade todo lo referente
a cambios en el itinerario de la prueba, planillas e informes de Comisarios
Técnicos de controles y de Controladores de Puntos Guía.
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Art.
50.- Comité Técnico
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50.1.- El Comité Técnico de la prueba estará integrado
por el Director de la prueba, el Director Técnico, el Gerente
de Competencia, un representante de los pilotos (participante en la
válida en cuestión) y un comisario de la prueba, como
mínimo.
50.2.- Tanto
el representante de los pilotos, como el representante de los comisarios
de la prueba serán elegidos al final del evento para que integren
el comité.
50.3.- El
Director de la prueba tendrá 2 votos, el Gerente de Competencia
1, el representante de los pilotos 1 voto y el comisario de la prueba
1 voto.
50.4.- El Comité Técnico será el encargado de nombrar
el equipo ganador en caso de alguna disputa.
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Art.
51.- Comisión de Criterio de Evaluación y Reclamos
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51.1.- Estará
integrada por el Director Técnico, el Gerente de Competencia
y un representante de los competidores (que haya tomado parte en dicha
válida).
51.2.- Se
encargará del análisis e implementación de los
criterios de evaluación de la prueba, así como del procesamiento
y respuesta a los reclamos.
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Art.
52.-Todo aquello que no esté contenido en el presente reglamento
será sometido a la consideración del Comité Técnico.
Como guía para decisiones en estos casos se tomará el reglamento
internacional FIA.
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Art. 53.- Cláusula de Fuerza Mayor
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REPRESENTACIONES FR 4X4, C.A. en caso de no poder garantizar el acostumbrado
desenvolvimiento del evento, por causa ajenas a su voluntad se acoge
a la cláusula de fuerza mayor.
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Normas
a seguir para la conservación del ecosistema
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• No convertir el FUN RACE 4x4 en un ecocidio.
• Disfrute el paisaje y la naturaleza.
• El derrame de gasolina, líquidos contaminantes, grasas
y/o aceites produce un daño severo a la naturaleza.
• No extraiga Flora ni Fauna de los sitios visitados.
• Abrir nuevas picas, puede ser una tarea innecesaria cuando ya
hay una hecha, esto aumenta el riesgo de pisar algún animal y
maltrar o eliminar la flora.
• El hecho de que la basura sea pequeña no implica que
ensucie menos. La basura más pequeña es la más
difícil de recoger, en especial las colillas de cigarrillo, latas,
bolsas plásticas, chapas, etc. Traslade la basura hasta un punto
donde la pueda desechar adecuadamente.
• Demuestre que el turismo de aventura en vehículos 4x4
y la naturaleza se dan la mano.
• Evite incendios forestales.
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Recomendaciones
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• Es importante que la bandera blanca con la sigla SOS, sea colocada
en el suelo en caso de accidente o extravío, para poderle localizar
desde el aire y poder proceder con el rescate.
• Llevar traje de baño.(es obligatorio para el uso de las
duchas)
• Para un mejor control, no olvide llevar cronómetro y
calculadora
• No moleste a los animales de la zona.
• Es importante conocer y seguir todas las indicaciones del REGLAMENTO.
• Cualquier duda que tenga deberá aclararla en la charla
técnica.
• Queda terminantemente prohibido traspasar los linderos de los
Parques Nacionales, a menos que se indique lo contrario.
• No arroje basura ni desperdicios al entorno.
• Mantenga su cinturón de seguridad colocado.
• Si algún vehículo queda varado por algún
motivo obstaculizando el desenvolvimiento de la prueba, préstele
ayuda para lograr despejar la vía lo más rápido
posible. Recuerde que cada tramo tiene un tiempo bastante holgado y
en los pasos críticos está considerada la posibilidad
de algún percance como este, por lo que resolver el problema
lo mantendrá dentro del tiempo de la prueba sin requerir el aumento
de la velocidad en forma inconveniente para el resto del tramo.
• Si necesita detenerse por cualquier razón, no lo haga
en las áreas críticas ya que puede entorpecer la libre
circulación de los vehículos.
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Gracias por acompañarnos, REPRESENTACIONES FR 4X4, C.A. les desea buena
suerte y disfruten al máximo de esta aventura en contacto con la
naturaleza.
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Fecha
de actualización: Marzo, 2009
Bajar documento (.doc) Reglamento MOTOS Fun Race 4x4 2008
Los últimos cambios fueron resaltados en color AZUL
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